时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:6人阅读
0 == false; // true但是这些值都不是Boolean类型。
1 == true; // true
'' == false // true
null == false // true
0 === false; // false现在的问题是如何将其他类型转化为Boolean类型:
1 === true; // false
'' === false // false
null === false // false
!!0 === false; // true
!!1 === true; // true
!!'' === false // true
!!null === false // true
   function plus(base, added) {
    return base + added;
   }
   plus(2); // NaN
   在这个例子中,plus(2) 和plus(2, undefined) 是等价的,2 + undefined 的结果是NaN 。    function plus(base, added) {
    added = added || 1;
    return base + added;
   }
   plus(2); // 3
   plus(2, 2); // 4
      function plus(base, added) {
    added = added || (added === 0 ? 0 : 1);
    return base + added;
   }
      if(top !== window) {
    top.location.href = window.location.href;
   }
   这段代码应该放在你每个页面的head 中,如果你想知道现实中有没人在用,看看baidu的博客你就知道了。    'Hello world, hello world'.replace('world', 'JavaScript');
   // The result is "Hello JavaScript, hello world"
   replace 函数的第一个参数是正则表达式。'Hello world, hello world'.replace(/world/g, 'JavaScript');我们还可以指定在替换时忽略大小写:
// The result is "Hello JavaScript, hello JavaScript"
'Hello world, hello world'.replace(/hello/gi, 'Hi');
// The result is "Hi world, Hi world"
   function args() {
    return [].slice.call(arguments, 0);
   }
   args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]
   parseInt(str, [radix])其中第二个参数是可选的,用来指定第一个参数是几进制的。
   parseInt('08'); // 0
   parseInt('08', 10); // 8
   var arr = [1, 2, 3, 4, 5];可以看到,delete 并不能真正的删除数组中的一个元素。删除的元素会被undefined 取代,数组的长度并没有变化。
delete arr[1];
arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.splice(1, 1);
arr; // [1, 3, 4, 5]
   function add() {
    return add.count++;
   }
   add.count = 0;
   add(); // 0
   add(); // 1
   add(); // 2
   我们为函数add 添加了count 属性,用来记录此函数被调用的次数。    function add() {
    if(!arguments.callee.count) {
     arguments.callee.count = 0;
    }
    return arguments.callee.count++;
   }
   add(); // 0
   add(); // 1
   add(); // 2
   arguments.callee 指向当前正在运行的函数。 var arr = [2, 3, 45, 12, 8];有没有其他方法?我们都知道JavaScript中有一个Math 对象进行数字的处理:
var max = arr[0];
for(var i in arr) {
if(arr[i] > max) {
max = arr[i];
}
}
max; // 45
Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45然后,我们可以这样来找到数组中最大值:
var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
Math.max.apply(null, arr); // 45
   if (typeof(console) === 'undefined') {
    window.console = {
     log: function(msg) {
      alert(msg);
     }
    };
   }
   console.log('debug info.');
   var undefined = 'Hello';这段代码可能会让你感到很奇怪,不过它的确能够正常运行,undefined 只是JavaScript中一个预定义的变量而已。
undefined; // 'Hello'
var name;2. 从来没有声明过此变量
name === undefined; // true
name2 === undefined; // error – name2 is not defined在第二种情况下,会有一个错误被抛出,那么如果判断一个变量是否为undefined而不产生错误呢?
typeof(name2) === ‘undefined'; // true
var img = new Image();
img.src = "clock2.gif";
onmouseover="this.src='clock2.gif';"
onmouseout="this.src=https://www.gxlcms.com/clock.gif';" />
var source = ['img1.gif','img2.gif'];实际上,这段代码只能预加载最后的一张图片,因为其他的图片根本没有时间来预加载在循环到来的时候。
var img = new Image();
for(var i = 0; i < source.length; i++) {
img.src = source[i];
}
var source = ['img1.gif','img2.gif'];
for(var i = 0; i < source.length; i++) {
var img = new Image();
img.src = source[i];
}
   function add(i) { 
    return function() { 
     return ++i; 
    }; 
   } 
   add(2).toString(); // "function () { return ++i; }" 
   add(2)(); // 3
   add(2) 是一个函数,它可能获取外部函数的局部变量i 。    var person = { 
    _name: '', 
    getName: function() { 
     return this._name || 'not defined'; 
    } 
   }; 
   person.getName(); // "not defined"
   下划线前缀用来作为私有变量的约定,但是其他开发人员仍然可以调用此私有变量: person._name; // ""那么,如何在JavaScript中创建一个真正的私有变量呢?
   var person = {}; 
   (function() { 
    var _name = ''; 
    person.getName = function() { 
     return _name || 'not defined'; 
    } 
   })(); 
   person.getName(); // "not defined" 
   typeof(person._name); // "undefined"
      for(var i = 0; i < 2; i ++) { 
   } 
   i; // 2
   如果想创建一个上下文,可以使用自执行的匿名函数:    (function (){ 
    for(var i = 0; i < 2; i ++) { 
    }
   })(); 
   typeof(i) === 'undefined'; // true
   NaN === NaN; // false因为下面的代码可能会让一些人抓狂:
   parseInt('hello', 10); // NaN 
   parseInt('hello', 10) == NaN; // false 
   parseInt('hello', 10) === NaN; // false
   那么如何来检查一个值是否NaN?   isNaN(parseInt('hello', 10)); // true
      if(obj === undefined || obj === null) { 
   }
   而只需要这样做就行了:    if(!obj) { 
   }
      function add() { 
    arguments.push('new value'); 
   } 
   add(); // error - arguments.push is not a function
   这样会出错,因为arguments 不是一个真正的数组,没有push方法。    function add() { 
    Array.prototype.push.call(arguments, 'new value'); 
    return arguments; 
   } 
   add()[0]; // "new value"
   Boolean(false) === false; // true所以,Boolean(0) 和!!0 是等价的。
Boolean('') === false; // true
new Boolean(false) === false; // false
new Boolean(false) == false; // true
typeof(new Boolean(false)); // "object"
typeof(Boolean(false)); // "boolean"
var startTime = new Date();
var str = '';
for (var i = 0; i < 50000; i++) {
str += i;
}
alert(new Date() - startTime); // Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms
var startTime = new Date();
var arr = [];
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
arr.push(i);
}
var str = arr.join("");
alert(new Date() - startTime); // Firefox - 38ms, IE7 - 280ms
在JavaScript中,我们可以在字符串之前使用一元操作符“+”。这将会把字符串转化为数字,如果转化失败则返回NaN。
2 + '1'; // "21"
2 + ( +'1'); // 3
如果把 + 用在非字符串的前面,将按照如下顺序进行尝试转化:
- 调用valueOf()
 - 调用toString()
 - 转化为数字
 
+new Date; // 1242616452016参考文章
+new Date === new Date().getTime(); // true
+new Date() === Number(new Date) // true
   'index.jsp?page='+encodeURI('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=/page/home.jsp"
   'index.jsp?page='+encodeURIComponent('/page/home.jsp'); // "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"
   因此,在对URL进行编码时我们经常会选择 encodeURIComponent。    document.getElementById('container1').innerHTML = "Hello World!";但是在IE下设置table.innerHTML 将会导致错误: // works well in Firefox, but fail to work in IE实际上,table, thead, tr, select等元素的innerHTML属性在IE下都是只读的。
document.getElementById('table1').innerHTML = ""; Hello World! 
   document.getElementById('table1').innerHTML = "| Hello | World! | 
0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004你可以通过toFixed方法指定四舍五入的小数位数:
(0.1 + 0.2).toFixed(); // "0"
(0.1 + 0.2).toFixed(1); // "0.3"