时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:3人阅读
(二)、定义“玩家信息表”的主键,如果不定义的话,那么在发布服务器的时候会出错
(三)、在moshou1上新建发布
打开新建发布向导
选择自己作为分发服务器,即该服务器即是发布服务器也是分发服务器
将SQL server 代理配置为自动启动
设置快照文件夹的位置
选择要发布的数据库
选择发布类型为“合并发布”
订阅服务器类型保存默认
要发布的项目,选择玩家信息表
项目问题保持默认
快照代理,勾选“立即创建快照”
点击快照代理的安全设置按钮,设置快照代理的安全性
创建发布
给该发布起一个名字
下图是创建好的本地发布
(四)、在moshou2上新建订阅
查找发布服务器
选择发布服务器
设置合并代理的位置
在订阅服务器上新建订阅数据库
点击右边的按钮,设置合并代理安全性
设置完成后,如图所示
同步计划设置为连续运行
立即初始化订阅
订阅类型保持默认
勾选在向导结束后,创建订阅
(五)、验证一下
打开cool实例下的player数据库,展开表,可以看到同步过来的玩家信息表
在默认实例的player数据库中对玩家信息表进行修改,可以同步到cool的player数据库的玩家信息表中
我们在默认实例的玩家信息表中添加一个列eee,然后可以看到马上就同步到了cool实例的表中利用SQL server 的复制功能分散用户访问服务器的负载
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